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Robótica nas Escolas

O Projeto Robótica nas escolas visa conscientizar os alunos sobre um problema social que é a questão do lixo e por meio de oficinas que reaproveitam materiais reciclados serão estimulados a construírem um protótipo com estudos e conhecimentos de robótica e tecnologia.

O projeto tem como objetivo mobilizar uma prática pedagógica que incentive a criatividade, por meio do reaproveitamento de materiais e contato com circuitos eletrônicos propondo soluções locais à comunidade.

O.D.S
Trabalhados
nesse Projeto

JÁ PENSOU SE UMA INVENÇÃO FEITA À PARTIR DO RESÍDUO DESCARTADO HOJE, MUDASSE O AMANHÃ?

OBJETIVOS

01) Estimular o raciocínio lógico

02) Colaborar com a resolução de problemas

03) O aluno como protagonista

04) Integração da escola com a comunidade

05) Conscientização sobre o reaproveitamento de materiais e reciclagem

CIRCUITO DE ATIVIDADES

Oficina 01

SUCATA – COLETA E RECICLAGEM

Nesta oficina um educador NTICS fará uma introdução sobre o conceito de sucata e a importância da coleta e reciclagem de materiais. À partir da pergunta: para onde vai o seu lixo? O aluno será convidado a refletir sobre descarte e reaproveitamento. Após essa etapa, alunos assistem vídeos de protótipos criados através de sucata.

Oficina 02

Carrinho com balão de ar

Um educador NTICS enche uma bexiga em frente aos alunos soltando-a quando fica cheia. Depois levanta as seguintes perguntas: “O que acontece quando enchemos e soltamos a bexiga? O que se constrói com isso, algo que anda?” UM CARRO! Nesta oficina o agente educador demonstra como podem construir um carro que se movimenta utilizando materiais reciclados e uma bexiga.

Oficina 03

Física e Elétrica

Nesta oficina os alunos receberão Kits de robótica. Serão aprofundadas noções de elétrica e conceitos de circuito aberto, circuito fechado, funcionamento de LED e funcionamento de motores. Sucatas de eletrônicos serão entregues, como fios, ventoinhas, bateria 9V e motores de DVD player. Alunos aprenderão como integrar materiais reciclados com motores e elétrica construindo protótipos.

Oficina 04

Dando vida à ideia

Nesta oficina os alunos são estimulados a ter ideias, por meio de um grande brainstorm na sala de aula. Separados em duplas o educador conduz cada um para montarem um “quadro de ideias” com foco em protótipos que seriam eficazes para a comunidade utilizando os materiais disponibilizados. Após essa primeira etapa passam para a parte prática onde experimentam e testam sua principal “criação”.

Evento de Fechamento

Feira de Robótica

A etapa final do projeto é uma feira onde alunos poderão expor seus protótipos, tanto para os pais, quanto para à comunidade. O evento acontece no ginásio da escola e será aberto ao público. No final o melhor projeto será selecionado e direcionado para implementarem na cidade. O grupo vencedor receberá 02 tablets (01 por pessoa).

*Apenas contemplado no pacote do projeto anual.

 

INDICADORES 2019

Antes e depois do projeto será aplicado um diagnóstico local com perguntas baseadas na qualidade e bem-estar do projeto. À partir dessas respostas o evento será estruturado para melhor atender o público e as dinâmicas sobre a temática trabalhada no projeto.

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